
星际争霸
StarCraft
剧情简介
用一句足球界里常见的词来形容《星际争霸》,那就是真正的“现象”!游戏推出至今有5年时间,仍然热潮不退,暴雪的战网上一直都有成千上万的人在连这款游戏。而在韩国,玩《星际争霸》都快成了他们的国民体育运动,每天都有无数的比赛节目在电视上播放,很多玩家凭借玩《星际争霸》不仅得到了很高的声誉,而且还得到了赞助商数量不菲的经济支持。 是什么因素让《星际争霸》能够长时间保持如此的热度?首先可以确定的不是什么新新技术:游戏的2D画面虽然精美,但是还没到什么“登峰造极”的地步—— 毕竟2D就是2D。而且暴雪的重点是保证游戏在顺眼的情况下,运行还得流畅,事实是他们做到了——当年游戏推出时,每台电脑都可以自如的运行。 所以《星际争霸》的成功之处,是在于美工设计以及系统。先说美工设计,暴雪的相关部门利用现有的技术,在不消耗硬件资源的情况下,让每一个角色,单位都看上去栩栩如生;游戏的过场直到今天,都堪称电脑游戏动画经典中的经典;游戏的剧情丝毫不拖泥带水,充满个性的主人公能让玩家充分投入到游戏之中。 再说游戏的系统。《星际争霸》是第一款有着三个种族,而且能力特点和风格截然不同的游戏。虫族(Zerg)建造快,价格便宜但是威力小;神族 (Protoss)速度慢,价格高,但是威力大;而人族(Terrans)则中规中矩。仅仅是加入了一个种族就让游戏的变数以及可玩性得到如此的提高!至于平衡性方面,“星际”老玩家普遍认为尽管出色,但是还不够完美,直到资料片《母巢之战》推出后,才真正将游戏带到了一个旁人难以企及的境界。 《星际争霸》成了一块真正的黄金招牌,而且迅速的被各厂商用来当做标准模仿。
制作信息
- 中文名
- 星际争霸
- 别名
- SC1 / 星际1
- 平台
- N64 / Mac OS X / PC
- 游戏类型
- RTS
- 发行日期
- 1998年3月31日
- 音乐
- Derek Duke、Bill Parcells、Glenn Stafford
角色与声优
共 6 位





关联条目
同标签推荐
浏览全部游戏(6482 款)
魔兽争霸III:冰封王座
Warcraft III: The Frozen Throne

魔兽世界
World of Warcraft

星际争霸:母巢之战
StarCraft: Brood War

暗黑破坏神Ⅱ
Diablo Ⅱ

魔兽争霸III:混乱之治
Warcraft III: Reign of Chaos

星际争霸2:自由之翼
StarCraft II: Wings of Liberty

罗马:全面战争
Rome: Total War

中世纪2:全面战争
Medieval II: Total War

命令与征服:红色警戒2
Command & Conquer: Red Alert 2

星际争霸2:虚空之遗
StarCraft II: Legacy of the Void

盟军敢死队2:勇往直前
Commandos 2: Men of Courage

家园2
Homeworld 2