
永远的毁灭公爵
Duke Nukem Forever
剧情简介
《永远的毁灭公爵》是2011年由Gearbox Software开发、2K发行的第一人称射击游戏,登陆Windows、PlayStation 3、Xbox 360和Mac OS X平台。作为《毁灭公爵》系列第四部正统续作,本作延续了1996年《毁灭公爵3D》的故事线,玩家将操控退休复出的公爵对抗外星入侵。游戏继承了前作的流行文化梗、低俗幽默和成人内容。 《永远的毁灭公爵》这款游戏经历了长达14年的开发历程(1997-2011年),由3D Realms、Triptych Games、Gearbox Software和Piranha Games联合开发。这款游戏是1996年《毁灭公爵3D》的续作,属于历史悠久的毁灭公爵系列。原本立志成为划时代作品,却因其旷日持久的开发过程而成为游戏界著名的"雾件"典型。 该游戏由原版《毁灭公爵》创始人之一George Broussard于1997年宣布开发,从1997年到2011年正式发售期间持续发布宣传资料。在多次宣布又推迟发售日期后,3D Realms在2001年宣称游戏将"在完成时发布"。2009年,3D Realms裁员导致开发团队解散,当时声明表示项目即将进入最终阶段,并展示了开发收尾阶段的图片。拥有游戏发行权的Take-Two Interactive于2009年起诉3D Realms"未能完成开发",而3D Realms回应称Take-Two的权益仅限于发行权。2010年,该案以"有偏见和解"告终,具体细节未公开。 2010年9月3日,在开发启动14年后,2K Games宣布《永远的毁灭公爵》将由Gearbox Software接手开发,预计2011年5月3日于北美地区和5月6日于欧洲地区正式发售。2K Game于5月25日宣布游戏延期至6月发售。游戏最终于2011年6月10日发售,结束了“毁灭公爵”粉丝们的14年漫长等待。不过该游戏发售后遭遇媒体恶评,被批玩法过时、性能问题严重,且幽默内容充满性别歧视和粗鄙感。虽未达销售预期,但发行商Take-Two Interactive(2K母公司)确认实现盈利。同年推出的DLC《克隆我的博士》补充了后续剧情。 2022年,该作早期开发版本遭网络泄露。
制作信息
- 中文名
- 永远的毁灭公爵
- 别名
- 永远的跳票公爵
- 平台
- PC / PS3 / Xbox 360 / Mac OS
- 游戏类型
- FPS
- 发行日期
- 2011年6月10日
- 发行
- GT Interactive (1997–1999) 、Gathering of Developers(1999–2001) 、Take-Two Interactive (2001–2009) 、2K Games (2010–)











