中土世界:魔多之影 封面

中土世界:魔多之影

Middle-earth: Shadow of Mordor

6.8/ 10 · 183 人评分
年份 2014类型 游戏评分排名 #3668
ACTPC指环王Middle-earth:Shadow_of_MordorSTEAMRPGPS4MonolithProductions2015XboxOne

剧情简介

《中土世界:魔多之影》(Middle-earth: Shadow of Mordor)是2014年发售的动作冒险游戏,由Monolith Productions开发、Warner Bros. Interactive Entertainment发行。作为基于J.R.R.托尔金传说体系的原创故事,游戏时间设在《霍比特人》与《指环王》电影三部曲事件之间。 玩家可在游戏中操纵刚铎游侠塔里昂(Talion)。塔里昂长年守卫着沉寂已久的魔多,但转瞬之间,他失去了一切——亲友、家人,乃至他自己的生命。被一股神秘的复仇之灵复活后,他必须踏上一条永不停息的复仇之路,讨伐那些辜负了他的人。在这部中土世界的新纪事中,杀穿魔多,揭开驱使塔里昂的那缕幽魂背后的真相,发现力量之戒的起源,铸就传奇,最终直面索隆的邪恶。 游戏借助名为"复仇女神系统"(Nemesis System)的新机制,定制每一位玩家扮演塔里昂的中土旅程——该系统会记忆玩家与游戏中特定类型角色的交互,并据此调整这些角色在后续流程中对玩家的反应。敌人也会随塔里昂的互动而演化。此外,游戏采用开放世界架构,玩家可自由接取支线、在世间漫游。玩家可通过两条独立技能树提升塔里昂作为游侠与作为幽魂的能力。游侠技能让他无声穿越环境而不引人注意;幽魂技能则能逼敌听令——为塔里昂搜集情报、在敌营散播他的传闻以挫敌士气,或刺杀敌方首领。 游戏开发始于2011年。为还原准确环境并与托尔金原著一致,开发者咨询了华纳方的托尔金学者以及《指环王》《霍比特人》电影三部曲导演彼得·杰克逊,并获得Wētā Workshop在特效上的协助。Christian Cantamessa任首席编剧,Dan Abnett负责游戏中兽人对话。战斗大体受《蝙蝠侠:阿卡姆》系列影响;Monolith 曾在被取消的诺兰蝙蝠侠游戏中试验过宿敌系统雏形。体育游戏与桌面 RPG 的玩法也影响了该系统设计,意在为每位玩家生成个人化故事,并通过玩法塑造令人难忘的乌鲁克角色。 2013年11月12日,游戏正式公布。2014年2月,Monolith Productions宣布“复仇女神系统”体量较大,在PS3与Xbox 360版会被精简,并称"重心放在次世代平台",即 PS4和Xbox One;同时表示"会尽一切可能把尽可能多的内容搬上当代主机"。Monolith 还说明,移动、基础操作、玩法与包括战斗、潜行、游侠能力在内的核心机制在两代主机上保持一致。Monolith专注于开发游戏的PS4和Xbox One版本,而PS3和Xbox 360版本的开发则外包给了Behaviour Interactive。游戏原定于2014年10月7日发售,但根据华纳兄弟的说法,由于“粉丝的热情”,其发售日期提前至北美9月30日和英国10月3日。PS3和Xbox 360版本于北美11月18日和欧洲11月21日发售。 《中土世界:魔多之影》发售后获普遍好评,战斗、开放世界设计与“复仇女神系统”最受称赞,故事与Boss战则受部分批评。它成为托尔金宇宙改编游戏史上最大规模首发,并夺得包括"年度游戏"在内的多家游戏媒体奖项,发售后续有下载内容支持。续作《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)于2017年10月发售。

制作信息

中文名
中土世界:魔多之影
别名
中土世界:暗影魔多
平台
PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 / PC
游戏类型
AAVG
发行日期
2014年9月30日
发行
Warner Bros. Interactive Entertainment